斯皮爾伯格導(dǎo)演、環(huán)球影片出品的經(jīng)典科幻影片《侏羅紀(jì)公園》在問世20周年之際,以3D形式重獲新生,并將于8月20日首度登陸中國大銀幕。日前,導(dǎo)演斯皮爾伯格接受了中國媒體的電話采訪,分享了許多不為人知的影片幕后故事,并詳細(xì)闡釋了《侏羅紀(jì)公園》轉(zhuǎn)制3D的諸多細(xì)節(jié)。
超前拍攝理念,最宜轉(zhuǎn)制3D
《侏羅紀(jì)公園》得已轉(zhuǎn)制3D絕非偶然,因?yàn)樵缭?993年斯皮爾伯格拍攝這部電影時,就采用了十分超前的拍攝理念,利用鏡頭的運(yùn)動,控制景深,使得恐龍總是從背景中沖出跳入前景,在2D條件下拍出了3D的畫面,給觀眾留下了極強(qiáng)的視覺沖擊力,同時也令二十年后的3D轉(zhuǎn)制工作受益匪淺。斯皮爾伯格導(dǎo)演大作無數(shù),其中唯獨(dú)《侏羅紀(jì)公園》得天獨(dú)厚,最宜轉(zhuǎn)制3D,這正是斯皮爾伯格導(dǎo)演選擇《侏羅紀(jì)公園》作為他的作品中唯一一部轉(zhuǎn)為3D影片的原因。
卡梅隆牽線搭橋,頂級團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)制
《阿凡達(dá)》《泰坦尼克號》的導(dǎo)演、3D風(fēng)潮引領(lǐng)者詹姆斯卡梅隆導(dǎo)演,為斯皮爾伯格引薦了《泰坦尼克號》的3D轉(zhuǎn)制團(tuán)隊(duì)Stereo D工作室。雖然是行業(yè)頂尖的技術(shù)團(tuán)隊(duì),但對自己作品一向認(rèn)真負(fù)責(zé)的斯皮爾伯格并沒有就此撒手不管,在轉(zhuǎn)制工作進(jìn)行的九個月時間里,斯皮爾伯格導(dǎo)演堅(jiān)持每周和技術(shù)團(tuán)隊(duì)開會探討,并且逐幀逐幀地檢查監(jiān)制,確保精益求精。
聲光影出奇效,觀眾身陷恐龍世界
《侏羅紀(jì)公園》的3D化取得了幾近完美的視覺效果,在完全尊重原版的基礎(chǔ)上,通過調(diào)整景深,加強(qiáng)天氣效果、煙霧燈光、恐龍咆哮等細(xì)節(jié),在聲光影上造就了奇跡般觀影體驗(yàn)。體型碩大的霸王龍?jiān)?D轉(zhuǎn)制后霸占了整個銀幕,顯得更大龐大恐怖,甚至連牙齒都顯得更大了些。而迅捷敏銳的迅猛龍?jiān)诋嬅嬷写┧蟮酶虞p盈流暢,更有一種恐怖殺手的視覺沖擊。觀眾將能感受到恐龍從四面八方來襲的緊迫感,仿佛親臨侏羅紀(jì)公園,身陷危機(jī)重重的恐龍世界。
8月20日,《侏羅紀(jì)公園》3D降臨。
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