近期,數(shù)字技術(shù)與傳統(tǒng)文化跨界融合動作頻出。在8月22日開幕的2022年中國國際智能產(chǎn)業(yè)博覽會上,多款I(lǐng)P共創(chuàng)合作項目亮相。其中,騰訊光子旗下卡牌競技游戲《英雄殺》與重慶大足石刻聯(lián)動,發(fā)布聯(lián)動合作紀錄片,以IP共創(chuàng)講好大足石刻故事。
【圖片1】智博會騰訊光子《英雄殺》手游展區(qū)
呈現(xiàn)精美石雕藝術(shù),重現(xiàn)大足石刻修建歷程
大足石刻是重慶市大足區(qū)境內(nèi)所有石刻造像的總稱,迄今公布為文物保護單位的石刻多達75處,造像5萬余尊,其中尤以北山、寶頂山、南山、石門山、石篆山石刻最具特色。造像始建于初唐,歷經(jīng)唐末、五代,盛極于兩宋,是世界石窟藝術(shù)史上的最后一座豐碑,代表了公元9-13世紀世界石窟藝術(shù)的最高水平。1999年,大足石刻被聯(lián)合國教科文組織列入《世界遺產(chǎn)名錄》。
《英雄殺》手游在本次大足IP共創(chuàng)版本中,圍繞“五山”的背景故事,設(shè)計了15個關(guān)卡挑戰(zhàn)。玩家可通過關(guān)卡故事背景、NPC(非玩家角色)對話等方式,了解大足石刻跨越數(shù)朝的修建歷程。游戲同步創(chuàng)作出韋君靖、趙智鳳等5位石刻守護英雄的數(shù)字形象,將這些石刻匠人的傳奇故事在游戲闖關(guān)劇情中一一呈現(xiàn)。
【圖片2】《英雄殺》手游“大足石刻”闖關(guān)副本主界面
此外,《英雄殺》手游美術(shù)團隊創(chuàng)作出14幅基于石刻及大足風格的手繪背景圖片,用更生動的數(shù)字內(nèi)容形態(tài),呈現(xiàn)出大足石刻壯闊的摩崖造像景觀以及精湛的石雕藝術(shù)。
《英雄殺》游戲制作人張俊介紹,創(chuàng)作團隊先后4次前往大足石刻實地采風,學習有關(guān)大足石刻的歷史知識,了解石刻造像工藝。同時邀請到大足石刻研究院的專家深度參與到玩法的設(shè)計,嚴格把關(guān)大足石刻修建歷史故事呈現(xiàn)內(nèi)容與方式。
【圖片3】寶頂山“六道輪回圖”石像實拍與游戲場景設(shè)計對比
IP共創(chuàng),讓石刻文化延續(xù)下去
【視頻】《英雄殺》手游x 大足石刻聯(lián)動紀錄片:https://v.qq.com/x/page/n3352ofl6ao.html
大足石刻研究院大足學研究中心主任米德昉表示,這次大足石刻與《英雄殺》手游通過內(nèi)容共創(chuàng)以及數(shù)字化的方式,講述了大足石刻的故事,在年輕人群當中構(gòu)建了大足石刻新的形象,能讓更多年輕人可以了解大足這座石刻藝術(shù)寶庫。“石刻文化的保護和傳承需要更多年輕人的加入,讓石刻文化和故事延續(xù)下去。”米德昉說。
據(jù)介紹,新文創(chuàng)合作內(nèi)容將于9月初上線。張俊表示,以數(shù)字的形式讓文物“活起來”,正在為新時代保護文物、傳承文化搭起一座橋梁。此次《英雄殺》手游與大足石刻研究院的合作,正是基于這一理念的一次創(chuàng)新實踐。“我希望未來我們和玩家可以通過更多創(chuàng)新的方式,助力歷史文物保護和文化傳承。”張俊說。
【圖片4】《英雄殺》項目團隊到大足北山石刻實地采風
今年6月舉辦的中國文化和自然遺產(chǎn)日川渝地區(qū)主場城市活動現(xiàn)場,中共大足區(qū)委宣傳部、大足石刻研究院、重慶陸海國際傳播公益基金會與騰訊簽署了戰(zhàn)略合作框架協(xié)議,騰訊光子《英雄殺》項目將通過前沿技術(shù)及數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品活化大足石刻,讓精美的石刻會說話。
科技+文化,未來大有可為
“十四五”規(guī)劃明確提出“實施文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化戰(zhàn)略”。《關(guān)于推進實施國家文化數(shù)字化戰(zhàn)略的意見》中明確提出,大力發(fā)展線上線下一體化、在線在場相結(jié)合的數(shù)字化文化新體驗。游戲行業(yè)基于積累的渲染、建模等技術(shù)能力,為文化遺產(chǎn)線上展示、傳承保護提供廣闊空間。
一份由機構(gòu)發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,將近90%的年輕人對傳統(tǒng)文化有濃厚興趣,其中80%的年輕人都是通過網(wǎng)絡(luò)了解傳統(tǒng)文化,傳統(tǒng)文化的傳播和傳承越來越依靠數(shù)字化渠道。在這一背景下,越來越多的文博單位與科研機構(gòu)、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)展開深度合作,助推前沿數(shù)字科技與古老文物的有機結(jié)合。
專家表示,靈活運用新技術(shù),推出音樂、游戲、動漫、影視劇等不同形式的文化遺產(chǎn)周邊產(chǎn)品,既能不斷提高文化服務(wù)水平,更好地滿足人們的精神文化需求,又能提升文化遺產(chǎn)的感染力、傳播力、影響力。
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