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《賽車總動員3》將映 皮克斯如何花5年拍一部動畫片

時間:2017-09-22 09:39河北網(wǎng)(www.bklai.com)
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閃電麥昆

黑風暴杰克遜

酷姐

近日皮克斯動畫工作室總裁吉姆·莫里斯和導(dǎo)演布萊恩·菲在北京對談,首度揭秘皮克斯動畫制作的時間表。一部優(yōu)秀的動畫作品是如何在5年多的時間內(nèi)一步步打磨完成的呢?現(xiàn)場以《頭腦特工隊》、《賽車總動員3》為例,詳細解釋了皮克斯動畫的制作流程。

皮克斯動畫工作室成立于1986年,算上即將于8月25日內(nèi)地上映的《賽車總動員3》,皮克斯已經(jīng)制作了包括《玩具總動員》、《怪獸電力公司》、《機器人總動員》等18部動畫長片,沒有一部低幼或者限制級作品,近年來作品產(chǎn)量和數(shù)量都有所下滑,但皮克斯仍穩(wěn)居世界頂級動畫公司之列。

皮克斯目前擁有超過200名員工,產(chǎn)出頻率為每兩年3部,平均5年完成一部動畫長片,每部電影第一年時只有不到10名員工參與,到了第五年,參與電影的人數(shù)通常超過200人。總裁吉姆·莫里斯表示:“皮克斯以導(dǎo)演為核心,這樣的制作頻率能給每一位導(dǎo)演足夠的空間去創(chuàng)作。在每一個時間點停下來,皮克斯都有約8個項目在同期進行。”

皮克斯“五年計劃”

早期開發(fā)

在立項之前,皮克斯要求每個導(dǎo)演至少提出三個點子,會有部分編劇幫助導(dǎo)演演示,最后由管理層選出一個最好的。吉姆·莫里斯強調(diào):“在皮克斯工作的導(dǎo)演需要精湛講述故事的技藝,而同時開發(fā)三個點子是為了讓導(dǎo)演們不要過分執(zhí)著于某一個。”

《頭腦特工隊》導(dǎo)演彼特·道格特的靈感來源于11歲性格突變的女兒,而《賽車總動員3》導(dǎo)演布萊恩·菲則是在父母老去的過程中感覺“被獨自拋在地球上”,他覺得自己與導(dǎo)師去世之后獨自闖蕩的閃電麥昆產(chǎn)生了共鳴——前兩部的麥昆一直是年輕無敵的形象。

劇情構(gòu)想

“科研”是劇情構(gòu)想的前提。為了建立動畫電影的可信度,皮克斯每個項目都會花費大量的人力物力去進行科研。《賽車總動員3》的團隊跑遍美國尋找各個時期的賽車場,影片中再現(xiàn)了一段美國傳統(tǒng)家庭娛樂——夏季鄉(xiāng)村節(jié)日期間舉行撞車大賽,選手駕駛老舊破車互相碰撞,直到剩下最后一輛可以開動的汽車。

故事剪輯

任何一部動畫片的故事都是先在故事板上完成的,分鏡師會幫助導(dǎo)演進一步打磨故事。初期的劇本會變成手繪動畫,這些草圖級別的畫面由剪輯團隊加上音效、音樂和對白——一開始都是內(nèi)部員工親自配音。這些草圖版動畫會在皮克斯內(nèi)部放映十次,每一次都會測試員工的反應(yīng),然后進行修改和調(diào)整,直到最終的故事鎖定。

藝術(shù)設(shè)計

一般有四個步驟:一、概念設(shè)計;二、調(diào)整形象;三、制作黏土雕塑,初步測試3D效果,嘗試渲染;四、色調(diào)、個性特質(zhì)、細節(jié)裝飾等調(diào)整。

《賽車總動員3》中有兩個重要的新角色,他們的車型更具未來感,布萊恩解釋:“黑風暴杰克遜前臉像鯊魚,后面有魚鰭,充滿攻擊性,他看上去很強大,足以取代麥昆;酷姐的造型在看遍歐洲車之后最終還是以美式肌肉型賽車(雪佛蘭)為原型,體現(xiàn)她是一個有力量感的女性,但同時又把車的前臉設(shè)計得像鼓鼓的臉頰,看上去很可愛。”

團隊組建

到第2年的時候,團隊組建基本完成,每個成員都會分到一份時間表,對進程進行追蹤。吉姆表示:“表上羅列著每一項工作的完成日期,小組負責人每周都需要向?qū)а輬蟾孢M度。”

人物和場景設(shè)計

人物形象定版之后,就被放入電腦中調(diào)整。“我們會加入簡單動畫效果測試各個關(guān)節(jié)的動態(tài),但又不可能完全模擬人形。性格不同的車,車型、車技、轉(zhuǎn)彎速率等運動方式都完全不同。”布萊恩·菲笑稱,“無論我們提什么要求,技術(shù)部門永遠都是一口答應(yīng),然后回家自己琢磨到失眠。”

后期制作

鏡頭構(gòu)建:皮克斯開發(fā)的技術(shù)能夠在建模中設(shè)定一臺攝影機,模擬真人電影中鏡頭的運用。錄制配音:一般在皮克斯動畫工作室內(nèi)部完成。動畫制作:動畫團隊是皮克斯最大的,人數(shù)從60-100不等。動畫模擬:添加視覺效果和細節(jié)。特效開發(fā):比如,《頭腦特工隊》中技術(shù)部門就為“樂樂”一角周圍的能量粒子設(shè)計了半自動化程序。模擬光線:團隊30多個人!顿愜嚳倓訂T3》中,“我們花了很多工夫,加入虛擬光源讓前燈真的亮起來,實現(xiàn)仿真效果。”

渲染

以上所有元素集成一起最終渲染,現(xiàn)在皮克斯的“渲染農(nóng)場”比做《玩具總動員》(1995年)時強了1300倍。(李桐)

 

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責任編輯:美景
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